
Описание
Один немолодой автор расскажет вам о том, как избежать типичных ошибок при написании фф по "Бесит" и даст пару ценных советов.
Об оригинальных персонажах
09 мая 2021, 01:40
Чем сложнее работа, в особенности если она идёт по пути Альтернативной реальности - AU, тем больше в ней будет фигурировать новых персонажей, и так, как наш дорогой фэндом не изобилует на всяких второстепенных персонажей, придумывать их приходится самому.
ОЖП и ОМП - это прекрасный инструмент для подачи истории, используя своих собственных персонажей, можно лучше проработать мир истории, добавить больше конфликтов, раскрыть личности героев под иным углом. Использовать своих персонажей можно и нужно, однако нельзя бездумно пихать в фф каких-то левых, бесполезных персов, которые только засоряют картину. Давайте разберёмся с правилами эксплуатации ОЖП и ОМП.
1. Первое правило - никаких Мэри и Марти Сью. Не нужно вписывать себя в работу, Вы всего лишь автор, кроме Вас Ваша личность никому не интересна. Люди пришли сюда за историей, а не за мечтами автора попасть в мир мультсериала.
ОЖП и ОМП могут занимать любые роли, однако, не стоит путать их с массовкой. Например, официант в работе, который подал героям чай и более никогда не появится - это массовка, а не оригинальный персонаж. А вот, если Вы создаете одному из героев друга, подругу, родственника, который способен повлиять на сюжет, то это уже оригинальный персонаж и вводить его в сюжет нужно осторожно.
Многие не любят ОЖП и ОМП именно потому что часто автор наделяют их чертами Мэри Сью, что на самом деле не хорошо. Ваш персонаж это не сын маминой подруги и даже не дочь, так что не стоит вдаваться в крайности.
2. ОЖП или ОМП должны влиять на сюжет. Например, мы можем сделать как ОЖП мать Дока или как ОМП отца Гоши. Мы ничего или почти ничего о них не знаем, так что можем создавать личность персонажа с нуля. Суть оригинальных персонажей в том, что они позволяют развиваться каноничным персонажам. Они дают им нужный совет, слушают, сводят, создают квесты, обучают. Это не бессмысленные картонки, а действующие герои.
3. Стоит быть острожными, если ОЖП или ОМП будет взаимодействовать с героями в романтическом плане. Читатели, которые пришли смотреть на свой ОТП, будут весьма агрессивно воспринимать вмешательство како-то другого персонажа, поэтому нужно сделать очень многое, чтобы новый персонаж устоял на ногах и не оказался смыт волной читательского негодования.
4. ОМП и ОЖП нужно прописать и раскрыть тоже. Не обязательно писать о них много, достаточно пары точных и прицельных фраз, которые помогут понять читателю что из себя представляет этот персонаж, какие у него мотивы, почему он делает то, что он делает. Внешность новых героев тоже не стоит слишком уж расписывать. Внешность вообще не нужно слишком расписывать, потому что не все читатели готовы столкнуться с чем-то вроде: "у него был высокий точеный профиль носа, чуть вздернутый вверх, что говорило о его любопытстве. Нижняя губа была оттопырена, что свидетельствовало о мягкости и чувствительности его натуры". И если Вы мне скажете, что именно так писали классики, я скажу, что в то время просто нельзя было писать иначе, не всё, что делали классики достойно подражанию.
Нельзя сразу полностью раскрывать персонажа, читателю будет интереснее смотреть за ним по ходу действия.
5. ОЖП и ОМП не всегда положительные персонажи. Это могут быть отвратные типы, которые портят нашему ГГ жизнь и тем самым тоже влияют на его развитие.
Итак, мы разобрались с оригинальными персонажами, теперь я хочу затронуть такое своеобразное понятие как юмор.
Просто примите тот факт, что не все могут в юмор, это куда сложнее чем драма, но не так плохо, как ужасы. Юмор сложен тем, что чувство юмора у людей различное и, если для некоторых достаточно сказать слово "многочлен" на уроке математики, чтобы начались хиханьки-хаханьки, то другие поймут только высокоинтеллектуальный, снобский юмор, открытый лишь избранным.
Чтобы Ваш юмор был сносным, вы должны найти компромисс между Васей -дурачком из деревни, который любит шутки Задорного и российские комедии и Михаила Николаевича - студента -сноба, который шутит про смерть и сорта британского чая.
Итак, вот основные правила использования юмора в работе, чтобы он не вызывал отвращение и был понятен.
1. Не стоит использовать сортирный юмор, если это не характерно для персонажа. Потому что персонаж, который может шутить только про половые органы и всё, что с ними связано не поймет более высокий юмор.
2. Не стоит доводить ситуацию до полного кретинизма. Юмор и кряк - это разные жанры. Абсурдность нравится не всем. Даже более того, обычно чем старше и умнее читатель, тем меньше его привлекает жанр абсурдность, рано или поздно любой читатель станет снобом.
3. Юмор должен вписываться в ситуацию, разряжать атмосферу, но не портить его. Хороший драматический момент легко скосить глупой шуткой.
4. Не стоит шутить на уровне российских комедий в стиле РНТВ, просто не нужно.
5. Вы можете использовать популярные мемы и приколы, но постарайтесь не перебарщивать.
6. Когда персонаж бухой в дрова это не всегда смешно, нужно уметь сделать его забавным, а не тупым или отбитым.
Что ж, вроде бы пока разобрались. Я помнится, хотел написать что-то ещё, но забыл. Напишите в комментариях о каких моментах стоит рассказать ещё.