
Метки
ООС
Магия
Смерть второстепенных персонажей
Упоминания алкоголя
Гендерсвап
Упоминания насилия
Любовный магнит
Соулмейты
Временная смерть персонажа
Нелинейное повествование
Философия
Вымышленные существа
Духи природы
На грани жизни и смерти
Упоминания курения
Одержимость
Попаданцы: Из одного фандома в другой
Попаданчество
Любовь с первого взгляда
Упоминания смертей
Одержимые
Духовная связь
Упоминания религии
Призраки
Переселение душ
Смена сущности
Яндэрэ
В одном теле
Соулмейты: Сны
Попаданцы: В своем теле
Персонификация смерти
Геймлит
Упоминания смертей животных
Нереалистичность
Мистические защитники
Проводники душ
Духокинез
Демиурги
Описание
С самых давних времён люди пытались предавать многому из окружения сверхъестественное значение. Но одно дело - предать. Другое - воплотить. А мир любит тебе сначала дать намёк и плюс, а потом свинью подложить. Но ничего - выкарабкаемся... Мне конец! Духи и монстры тебе в помощь.
Примечания
Кринж, очередное шило в одном месте. Ничего от этой работы не жду. Очередная память некоторым авторам, успех которых мне похоже никогда не повторить. Основные фандомы - Devil May Cry, Doom. Также через сны скорее всего будем с Honkai и Genshin общаться.
Посвящение
Моей больной голове и шизе, когда они наконец успокоятся!
https://photos.app.goo.gl/fzsjeVaZStSqJ26f8
Глава 6
23 января 2024, 01:47
Всё изменилось снова. Теперь, мы смогли выйти за пределы планеты. Пришлось долго ждать и улучшать соответствующего духа. Так собственно зародился Пиро, чем-то он конечно был больше похоже на целестиала-разрушителя, но оказывал влияние на технологическое развитие и автоматонов.
Среди духов формироваться лидеры - короли духов. Среди нескольких глав так или иначе должен был появиться один единогласный Альфа. Так и произошло. Первый или точнее первая появилась среди духов природы - Персефона. Именно ей подчинялись все духи природы вроде животных, энтов и вечнорастущих.
Следующий - Пиро, изначально он был слияние первого духа, связанным с технологиями (дух Машины слышит вас, братья и сёстры) и духа огня. По итогу он взял на себя покровительство механиков, инженеров и изобретателей с механизмами. Другим был Иаков - покровитель стихийных элементалей и ремёсел. Благодаря ему и Персефоне у нас были ресурсы.
Ещё один. Стратос - тот самый дух, что был связан с псионикой. Недавно мне выпал кристалл маны, который я передал ему. По итогу успокаивался не только мой разум, но и дух. Но частое соприкосновение с этими сторонами человека привело к его росту и обретению разума. Мне пришлось воспользоваться им.
Последний - Карнель. Малый дух смерти тоже неплохо вырос. Так как порой эксперименты и надругательство над жизнью могло породить нежить - он брал над ней контроль и собирал души падших, духовные силы и ядра не должны были пропадать даром. Они могли нам помочь.
Стратос взял на себя чудеса и знания, покровительствуя учёным, магам и псионикам. Так как это произошло. Просто проблема была в необходимости некоторые ограничения, что даровала существам природа. И хотя другие короли были этим озабочены не меньше. Каждый предлагал своё решение.
Гайя пыталась создать некое подобие даров изобилия - решить проблему со смертностью и увеличением срока жизни. Но пока не слишком успешно. Конечно длительность возрастала, но недостаточно.
Иаков пытался использовать силу стихий, а не природы. Последним таким экспериментом стала каменная оспа - существо превращалось в литоида. Но процесс, как и концепция болезни себя не оправдали. Тогда появилась концепция с духами стихий по типу големов и драконов. Так появилось ещё подобие пиронитов из вселенной Бен 10.
Стратос всё больше углублялся в псионику и магию именно сдвигали рамки для разума и духа. Он предлагал энергетическое возвышение до имматериала или энергетической пси-магической сущности.
Пиро достиг больших успехов в исследованиях наследии пришельцев, что ранее были на этой планете. Особенно его заинтересовала технология оцифровки и киборгизации. Его концепция - синтетическое вознесение.
А Карнель играл со смертью, порождая зомби. Но со временем эти мертвецы становились новым видом - некроидами. В общем все взялись...
Тогда смертность неплохо так выросла. Желающих хватало. Но всё же это приносило плоды. Но всё же численность начинала расти. Ведь появлялись особи, которые уже так прилично прожили и стареть не собирались. Конечно это не вечные из Вархаммера, но всё же нам пришлось выходить за пределы мира.
На Луне исследовательская группа нашла ещё один инопланетный корабль, который дал нам толчок в развитии технологий космического кораблестроения. Мы стали обустраивать орбиту и находящаяся там станцию. Но вот на горизонте появились корабли... Мы в тот момент уже планировали терраформировать и другие планеты системы. В крайнем случае оборудовать их для добычи или орбитальными средствами защиты. Иного выбора не было.
По итогу мы столкнулись с более продвинутым противником. Я по началу даже не понял кто они. А потом посмотрел при помощи духов на десант - сектоиды, мутоны, боевики-адвента. Всё это было знакомыми существами. Эфириалы пожаловали. И словно подтверждение - с одного из десантных кораблей сошёл старейший в окружении элитных мутонов.
Разумеется, живя в потенциальной опасности перед нападением, мы всё больше уходили в военный строй или даже скорее слегка имперский. Сначала я - лидер и верхушка. Далее идёт совет королей и королевы духов. И совет видов - по представителю от каждого, включая синтетиков. А далее - уже основная часть общества, включая управителей, директоров и прочих.
В общем ко встрече мы познакомились. Вот только к нам нагрянули не только они... Сканеры засекли ещё два флота на пороге нашей системы. Враг прибыл на порог и явно не был настроен на светскую беседу. Мир превратился в одно поле боя, пока на орбите корабли пытались остановить хоть кого-то.